Если еще кто-то не видал наши развлекушки, напоминаю ссылочки - тут и тут, а также анонс сюжета RenTV

Вот вы и увидали результат, а теперь попробуем научить вас делать такое. Для работы нам потребуется видеокамера, программа Adobe AfterEffects и плагин под нее Trapcode Particular. Думаю, самое первое, что нужно сделать - поставить камеру на штатив и записать собственно видео, где вы водите фонариком в воздухе. Сразу хочу добавить - не берите очень яркие фонарики, так как будут сильные засветы, когда попадете ими в объектив камеры. Ну и вообще, фонарик тут - условность, и не более того; водить можно просто пальцем, потом руками придется отслеживать путь, так что не важно, за чем вы будете следить в кадре :)


Видео готово, так что запускаем AfterEffect и кидаем его на линейку. Для тех, кто не умеет пользоваться данной програмой, скажу, что вам будет сложновато. Но не так все плохо, как вам может показаться :) Давайте по порядку:
1. открываем прогу
2. видите пустые окошки? слева вертикальный блок, озаглавленный Project - возьмите видео и киньте туда. Оно появится в списке ниже.

3. схватите видео и тащите вниз, в горизонтальный блок, туда, где подписано (none) - это ваш тайм-лайн…

4. нажимаем там же правой кнопкой мыши и выбираем пункт NEW, где поочередно создаем следующие элементы:
а) Camera
б) Light - обязательные условия: название “Emitter” и тип “Point”
в) Solid - называем его Particles
г) выделяем Particles и жмем правую кнопку на нем, далее по меню: Effect -> Trapcode -> Particular

5. слева сверху у вас должна появиться вторая закладка “Effect Control”, в которой вы увидите Particular. Введите настройки, как указано ниже, далее сможете покрутить их сами и разобраться, что куда, но пока делайте как нарисовано

6. Далее начинается самая муторная работа - трекинг. Надо включить анимацию на источнике света (мы его назвали Emitter) и потаскать его за движением вашего фонарика.
а) выключаем временно слой Particle - нажимаем глаз слева от него в строке. Пока мы двигаем камеру, он будет лишь усложнять нам жизнь, пытаясь отрисовывать сразу все на ходу и закрывать часть картинки. Выключили и не напрягаясь двигаем источник.
б) на таймлайне в строчке источника света есть треугольник, которой разворачивает его настройки. открываем Transform -> Position
в) наживаем иконку часиков слева от Position - это включает анимацию камеры по положению
г) смещаемся покадрово по таймлайну и двигаем источник света в точки где на видео яркое пятно от фонарика. в строке вашего Position появляются ромбики - это ключи анимации; чтобы их править, надо на него поставить время и подвинуть источник в новое место. Чтобы удалить - выберите ромбик и просто нажмите DEL на клавиатуре.

д) обводим все движения вашего фонарика и получаем нечто такое на экране:

7. включаем слой Particlе и сразу видим кучу линий поверх нашего трекинга камеры.

Далее начинается тюнинг. Нам предстоит убрать линии там, где их быть не должно (мы же все-таки выключали фонарик, перенося на новые места). Для этих целей надо идти в настройки эффекта Particular и анимировать параметр Particles/sec. Делается это так же, как и в п.6. 0 - и ваш эмитер не будет дальше рисовать, 200-300 и будет линия. Вообще эти числа обозначают плотность рисования, и подбирать их лучше на глаз, чтобы линия была цельной, а не разваливалась на отдельные шарики…

и получаем следующее:

Вот, собственно, и все. В конце нажимаем в меню: Composition -> Make movie и, установив настройки сохранения файла, жмем Render в правой части нижнего блока, там, где был таймлайн…

Комментариев: 5 на «Как делается видео из Freezelight-экспериментов»

  1. Роман Пальченков пишет:

    малаца! но думаю тем, кто не юзал никогда АЕ будет тяжеловато :)

  2. Алёна пишет:

    Ага, чё-то у меня челюсть отвалились ((:

  3. Максим пишет:

    А я знал как это делать

  4. Артём пишет:

    Хороший урок, но почему не использовать Vector Paint для тех же целей? Встроенное средство и в работе удобнее.

  5. admin пишет:

    понятия не имею, что такое VectorPaint… АЕ не входит в круг моих рабочих программ, так что я просто друзей спросил чем сделать и мне посоветовали вот такой вариант :)